MindsEye mal atingiu 250 mil jogadores, revela analista

MindsEye, desenvolvido pela Build A Rocket Boy, foi lançado em junho de 2025 e recebeu críticas amplamente negativas devido a problemas de desempenho, bugs e jogabilidade decepcionante.

Segundo a Ampere Analysis, o jogo atingiu pouco menos de 250.000 jogadores, com a maioria (150.000) no PlayStation 5 e apenas 35.000 no Steam. Os dados sobre o Xbox são desconhecidos.

A baixa adesão no Steam é bastante preocupante, já que a ferramenta de conteúdo gerado por usuários, Build.MindsEye, é exclusiva para PC e ainda não está disponível para consoles.

Para piorar a situação, recentemente a Sony autorizou reembolsos para o jogo no PS5 devido aos problemas técnicos, o que é raro considerando a política rígida de reembolso da empresa. Então desses 250 mil, uma pequena parcela reembolsou.

A Build A Rocket Boy lançou patches para corrigir problemas técnicos, mas a percepção geral é de que essas melhorias podem ser insuficientes para salvar o jogo.

Há relatos de demissões em massa na Build A Rocket Boy, com mais de 100 funcionários potencialmente afetados, indicando dificuldades financeiras e organizacionais após o fracasso do lançamento.

Fonte: Gamingbolt

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